olá boa noite, me chamo matheus, gostaria de uma ajuda passo a passo de como faço para construir um sistema de blindagem para os veiculos do meu server samp, eu gostaria de fazer com que eles não passassem tiros de armas, como assim?.. eu queria que quando alguem estiver dentro do veiculo nao fosse atingido pelas balas, que quando um player atirasse contra o veiculo as muniçoes nao perfuracem a lataria e chegasse ao motorista do veiculo
Atualmente uso o sistema de salvamento mysql R39-5, vi que tem uma versão mais recente, a tal da R41-4.
O que vocês acham? O meu salvamento está fluindo bem, não vejo necessidade, mas fico em dúvida, em breve quero fazer interações das contas do meu servidor com o site, estilo marketplace.
A versão R39-5 tem algum erro/bug crítico? Vai me limitar meu objetivo de integração?
Tá foda, os players ficam um jogando lag no outro pra destruir o carro, derrubar da moto, eu queria detectar quando um player faz isso no outro, é possível?
Olá amigos, preciso de uma luz... Eu tenho um servidor, o qual utilizava o salvamento do inventario em DOF2, fiz a conversão pra MySql, a questão é que, o inventario possui, 4 variaveis por Slot, e são 120 slots, uma tabela com 480 colunas pra carregar toda vez que o player conecta... Me deem uma luz, pra otimizar esse processo. Obrigado
Estou usando MySQL no meu projeto, apos isso vi que o Pawn.CMD tem funcionalidades alem do zcmd, logo mudei de include e agora aparentemente esta conflitando com o MySQL.
errorPlugin does not conform to architecture.)
server_log:
Código PHP:
16:29:12 Loaded. 16:29:12 Loading plugin: crashdetect 16:29:12 Failed. 16:29:12 Loading plugin: mysql 16:29:12 >> plugin.mysql: R41-4 successfully loaded. 16:29:12 Loaded. 16:29:12 Loading plugin: pawncmd 16:29:13 Plugin does not conform to architecture. 16:29:13 Failed. 16:29:13 Loaded 3 plugins.
Procurei uma forma de verificar se um nome existe no banco de dados, porém não estou achando, alguem poderia ajudar?
Eu quero usar a função da seguinte maneira:
Código PHP:
if(funçao que seria a de verificar se o player existe no banco de dados) { mysql_format(ConexaoSQL, Query, sizeof(Query), "UPDATE `jogadores` SET \ `pCargoOrg`='0', \ `pOrgID`='0' WHERE `pNome`='%s'", pGoCommand); mysql_query(ConexaoSQL, Query); } else Mensagem q n existe o player
22 ORGS
SISTEMA DE CONCESSIONÁRIA
SISTEMA DE ROUBOS
SISTEMA DE VENDA DE ARMAS
SISTEMA DE FAMÍLIAS
SISTEMA DE TERRITÓRIOS
SISTEMA DE NEON
SISTEMA DE INVENTÁRIO
SISTEMA DE DROP ARMAS
Como muitos já esperavam, o SampVoice seria portado para o Open-MP. Com isso ocorreram algumas melhorias e correções de bugs.
AVISO!
O antigo client do SampVoice ainda está funcionando plenamente com essa versão do plugin, portanto não há mudanças na instalação para o player.
INSTALAÇÃO:
Para instalar, deve-se colocar o plugin dentro da pasta components do Open-MP.
CORREÇÕES E ADIÇÕES:
- Melhorias de velocidade e performance.
- Correções de bugs não especificados pelo autor.
- Possibilidade de alterar a porta em que o VOIP irá rodar e o número de Threads no server.cfg.
Exemplo de configuração no formato server.cfg:
Código:
sampvoice.port 7778
sampvoice.threads 4
Exemplo de configuração no formato config.json:
Código:
"sampvoice": {
"port": 7778,
"threads": 4
},
Autores: CyberMor (Criador do plugin) iAmir (Autor do porte para o Open-MP)