Opa então esses dias tentei adiciona uma fs de voip dentro da minha gm mas o voip não funcionou, deu que plugin voip tudo está funcionando mas aperto no botão do voip e minha voz não sai e nem aparece para o player que eu estou com voip ligado. Alguém sabe o pq ?
Estou com um problema na textdraw de banimento, pois logo que o admin aplica o banimento in game e ultiliza-se do caractere "espaço", na textdraw de banimento esse espaço vira uma quebra de linha.
Ola, Seja Muito Bem Vindo ao Brasil Vida Nova RPG, Servidor com Gamemode Antiga a famosa Dten muito conhecida por muitos jogadores de SAMP vanha conhecer o servidor e se divertir nessa nova vida virtual, servidor muito divertido!
Recentemente estava realizando uns testes e percebi que o jogador ao renascer sendo por morte ou por forma padrão ( SpawnPlayer(playerid); ) estando com uma dialog em aberto, ao nascer a dialog continua funcional para o mesmo, gostaria de saber se existe algum método que após o jogador renascer a dialog não aparecesse, somente aparecesse caso o jogador utilizasse novamente o comando para abrir a mesma.
Se alguém tiver uma luz ou não tem escolha mesmo a não ser continuar da forma normal ?
boa noite. estou querendo que mostra a label da staff porém quando o staff esta com alguma classe aparece a classe emcima do nick e não aparece a tag da staff. eu queria que aparecesse somente a tag staff.
Estou construindo um servidor de roleplay do 0, sem base nem mesmo inspirações (além de coisas reais), e sinto que o SA-MP não vai pra frente
portanto, quis criar esse tópico afim de esclarecer uma duvida: vale a pena me dedicar? pois a programação Pawn + PHP me faz sentir bem, e só nao quero "perder tempo" com este projeto...
Eu fiz um painel pra o jogador gerenciar a conta bancária dele, o problema é que quando eu uso PlayerTextDestroy(), parece que não destrói realmente porquê aparecem as TextDraws deslocadas e repetidas até que aparece um erro de tamanho 1024 ou algo do tipo. Além disso, quando aperto Esc para sair da tela do TextDraw, começa um loop da função para destruir as TextDraws
OBS: coloquei algumas mensagens e comandos para testar e tentar resolver esses problemas