Olá. Estou hospedando meu servidor na Digital Ocean, porém, percebo que a quantidade de jogadores saindo por problema de conexão está muito grande, até o NPC hoje foi desconectado. Alguém saberia como ajudar nisso? E há possibilidade de ser algum problema no GM? Eu mesmo acabo sendo desconectado do servidor após ficar de ESC por uns 20 segundos apenas - consigo jogar normalmente, mas ao dar ESC a conexão é perdida.
Tenho meu sistema de ADM... Mas quando dou /trabalhar coloquei para setar a skin de ADM. Mas quando eu entro no server novamente ele está com a skin de ADM e não com a skin que ele comprou
Boa noite. estou com outro problema... eu tenho salvo uma skin em uma conta no /skin id eu mudo o nick e registro uma nova conta a skin da conta que eu tinha registrado no servidor aparece nessa conta nova ao spawnar..
meu sistema de desbanir não esta funcionando ele apaga a conta e o ip banido porém fica no server.ban banido e só da realmente desban quando eu apago o server.ban
BAN
Código PHP:
CMD:ban(playerid, params[]) { new Dia, Mes, Ano, Hora, Minuto, Segundo, sStr[22], sStr3[22], sStr2[128], ip[16], adminName[MAX_PLAYER_NAME];
Boa noite. meu sistema de HS esta contando como HS quando você segura o dedo de matralhadores na cabeça conta várias vezes a mesma frase que o jogador deu headshot em outro.. não sei se conta como kill
SISTEMA DE HS
Código PHP:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart) { if(!IsPlayerPaused(damagedid)) //verifica se o jogador que levou dano não está de esc { if(bodypart == 9) { new string[128]; format(string, sizeof(string), "** ~> {FFF000}%s{A9A9A9} Deu um {FF0000}headshot {A9A9A9}no jogador {FFF000}%s{A9A9A9}.", Nome(playerid), Nome(damagedid), playerid); SendClientMessageToAll(0xb9eec0AA, string); SetPlayerHealth(damagedid, 0.0); SetPlayerArmour(damagedid, 0); } }