C:\Users\Joaozin\Desktop\Serv\GM\pawno\include\a_samp.inc(104) : error 021: symbol already defined: "PlayAudioStreamForPlayer"
C:\Users\Joaozin\Desktop\Serv\GM\pawno\include\a_samp.inc(105) : error 021: symbol already defined: "StopAudioStreamForPlayer"
C:\Users\Joaozin\Desktop\Serv\GM\gamemodes\gm.pwn(86) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\Joaozin\Desktop\Serv\GM\gamemodes\gm.pwn(86) : warning 215: expression has no effect
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C:\Users\Joaozin\Desktop\Serv\GM\gamemodes\gm.pwn(86) : fatal error 107: too many error messages on one line
/*====================| VARIAVEIS |====================*/
new VehSpawnP[MAX_PLAYERS];
new VerificarVeh[MAX_PLAYERS];
/*====================| ENUMS |====================*/
enum pInfo
{
pNivel
};
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];
public OnGameModeInit()
{
// Don't use these lines if it's a filterscript
SetGameModeText("Blank Script");
DisableInteriorEnterExits();
ShowPlayerMarkers(0);
//---------------SPAWN BIKE------------------//
AddStaticPickup(1239,1,1683.3743,-2324.5132,13.5469);
Create3DTextLabel("{FFFFFF}Spawn De Bike\nUse:/pbike",AMARELO,1683.3743,-2324.5132,13.5469,10.0,0);
return 1;
}
public OnGameModeExit()
{
DOF2_Exit();
return 1;
}
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
format(StringContas, sizeof(StringContas), "Contas/%s.ini", pName(playerid));
if(!DOF2_FileExists(StringContas))
{
format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}Seja Bem-Vindo(a) ao Servidor %s\n\nStatus da conta: {FF0000}Nao Registrada{FFFFFF}\nDigite uma senha para registrar sua conta", pName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, D_REGISTRO, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Registro Servidor", String, "Registrar", "Cancelar");
SendClientMessage(playerid, -1, "|INFO| Parece sua primeira vez aqui! Digite uma senha para registrar sua conta");
}
else
{
format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}Seja Bem-Vindo(a) de volta %s\n\nStatus da conta: {00FF00}Registrada{FFFFFF}\nDigite sua senha para logar", pName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, D_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", String, "Logar", "Cancelar");
}
SetSpawnInfo(playerid,26,0,1685.5962,-2334.7795,13.5469,353.5554, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
return 1;
}
public OnPlayerConnect(playerid)
{
VehSpawnP[playerid] = 0;
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
DestroyVehicle(VehSpawnP[playerid]);
return 1;
}
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
{
return 1;
}
public OnVehicleSpawn(vehicleid)
{
return 1;
}
public OnVehicleDeath(vehicleid, killerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerText(playerid, text[])
{
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (strcmp("/mycommand", cmdtext, true, 10) == 0)
{
// Do something here
return 1;
}
return 0;
}
public OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid)
{
return 1;
}
public OnRconCommand(cmd[])
{
return 1;
}
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
return 1;
}
public OnObjectMoved(objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
return 1;
}
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
return 1;
}
public OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid)
{
return 1;
}
public OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid)
{
return 1;
}
public OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2)
{
return 1;
}
public OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row)
{
return 1;
}
public OnPlayerExitedMenu(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid)
{
return 1;
}
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
return 1;
}
public OnRconLoginAttempt(ip[], password[], success)
{
return 1;
}
public OnPlayerUpdate(playerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid)
{
return 1;
}
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid == D_REGISTRO)
{
if(response)
{
if(strlen(inputtext) >= 5 && strlen(inputtext) <= 20)
{
format(String, sizeof(String), "Contas/%s.ini", pName(playerid));
DOF2_CreateFile(String);
DOF2_SetString(String, "Senha", inputtext);
DOF2_SetInt(String, "Nivel", 0);
DOF2_SetInt(String, "Dinheiro", 1000);
DOF2_SetInt(String, "Skin",26);
DOF2_SaveFile();
for(new i; i < 20; i++)
{
SendClientMessage(playerid, -1, "");
}
format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}Seja Bem-Vindo(a) %s\n\nStatus da conta: {00FF00}Registrada{FFFFFF}\nDigite sua senha para logar", pName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, D_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", String, "Logar", "Cancelar");
SendClientMessage(playerid, -1, "|INFO| Voce Registrou sua conta com sucesso, Digite sua senha para logar");
}
else
{
format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}Seja Bem-Vindo(a) ao Servidor %s\n\nStatus da conta: {FF0000}Nao Registrada{FFFFFF}\nDigite uma senha para registrar sua conta", pName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, D_REGISTRO, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Registro Servidor", String, "Registrar", "Cancelar");
return SendClientMessage(playerid, VERMELHO, "|ERRO| Sua senha deve conter de 5 a 20 caracteres");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "|INFO| Voce foi kickado automaticamente por ter cancelado o registro");
SetTimerEx("Kickar", 200, false, "d", playerid);
}
}
if(dialogid == D_LOGIN)
{
if(response)
{
if(strlen(inputtext) >= 5 && strlen(inputtext) <= 20)
{
format(String, sizeof(String), "Contas/%s.ini", pName(playerid));
if(new_strcmp(inputtext, DOF2_GetString(String, "Senha")))
{
SetPlayerScore(playerid, DOF2_GetInt(String, "Nivel"));
GivePlayerMoney(playerid, DOF2_GetInt(String, "Dinheiro"));
SetPlayerSkin(playerid, DOF2_GetInt(String, "Skin"));
SpawnPlayer(playerid);
}
else
{
SendClientMessage(playerid, VERMELHO, "|ERRO| Senha Incorreta");
format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}Seja Bem-Vindo(a) de volta %s\n\nStatus da conta: {00FF00}Registrada{FFFFFF}\nDigite sua senha para logar", pName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, D_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", String, "Logar", "Cancelar");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, VERMELHO, "|ERRO| Senha incorreta");
format(String, sizeof(String), "{FFFFFF}Seja Bem-Vindo(a) %s\n\nStatus da conta: {00FF00}Registrada{FFFFFF}\nDigite sua senha para logar", pName(playerid));
ShowPlayerDialog(playerid, D_LOGIN, DIALOG_STYLE_PASSWORD, "Login", String, "Logar", "Cancelar");
}
}
else
{
SendClientMessage(playerid, -1, "|INFO| Voce foi kickado automaticamente por ter cancelado o login");
SetTimerEx("Kickar", 200, false, "d", playerid);
}
}
if(dialogid == DIALOG_VEHICLES)
{
if(listitem == 0)
{
if(VerificarVeh[playerid] == 0)
{
VehSpawnP[playerid] = AddStaticVehicle(510,1683.3743,-2324.5132,13.5469,0.0,8,20);
SendClientMessage(playerid,0xFF0080AA,"Voce Spawno Um Bicleta Publica");
PutPlayerInVehicle (playerid, VehSpawnP[playerid],0);
VerificarVeh[playerid] = 1;
}else{
SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"Erro - Voce Ja Pegou Um Veiculo");
}
}
if(listitem == 1)
{
if(VerificarVeh[playerid] == 0)
{
VehSpawnP[playerid] = AddStaticVehicle(481,1683.3743,-2324.5132,13.5469,0.0,8,20);
SendClientMessage(playerid,0xFF0080AA,"Voce Spawno Uma Bicleta Publica");
PutPlayerInVehicle (playerid, VehSpawnP[playerid],0);
VerificarVeh[playerid] = 1;
}else{
SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"Erro - Voce Ja Pegou Um Veiculo");
}
}
if(listitem == 2)
{
if(VerificarVeh[playerid] == 0)
{
VehSpawnP[playerid] = AddStaticVehicle(509,1683.3743,-2324.5132,13.5469,0.0,8,20);
SendClientMessage(playerid,0xFF0080AA,"Voce Spawno Uma Bicleta Publica");
PutPlayerInVehicle (playerid, VehSpawnP[playerid],0);
VerificarVeh[playerid] = 1;
}else{
SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"Erro - Voce Ja Pegou Um Veiculo");
}
}
if(listitem == 3)
{
if(VerificarVeh[playerid] == 1)
{
DestroyVehicle(VehSpawnP[playerid]);
SendClientMessage(playerid,0xFF0080AA,"Voce Entregou O Veiculo");
VerificarVeh[playerid] = 0;
}else{
SendClientMessage(playerid,0xFF0000AA,"Erro - Voce Nao Pegou Um Veiculo");
}
}
}
return 1;
}
Olá, bom eu estava criando uma fs de id fixo, aí quando fui procurar a função que remove nome e id do player, não encontrei nada a respeito se alguém souber nome dela me diga por favor
Alguém sabe um jeito de bloquear/verificar o player entrou na cidade sf e lv ape/veículo apos queria proibi o players vai para nessas cidades,estaria pensando colocar portao nas vias e entradas para sf/lv mais daria muito trabalho Alguém tem alguma ideia??
boa noite. estou com um problema no sistema de HS que quando o player esta de esc o outro player atira na cabeça aparece a frase de headshot e quando o player que tomo esse tiro volta do esc ele morre sendo que nem foi HS pois ele estava de esc. teria como evitar do player morrer de HS estando de ESC e a frase so aparece quando o player estiver ativo tb pois muitos abusam desse bug e flooda o chat e atrabalho o jogador.
OBS: ISSO ACONTECE TANTO NOS MOBILE QUANTO PARA PLAYER DE PC
SISTEMA DE HS
Código PHP:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart) { if(bodypart == 9) { new string[128]; format(string, sizeof(string), "** ~> {FFF000}%s{A9A9A9} Deu um {FF0000}headshot {A9A9A9}no jogador {FFF000}%s{A9A9A9}.", Nome(playerid), Nome(damagedid), playerid); SendClientMessageToAll(0xb9eec0AA, string); SetPlayerHealth(damagedid, 0.0); SetPlayerArmour(damagedid, 0); }