comprei hospedagem, e agora estou com uma duvida, como posso inserir meu servidor na ABA INTERNET?
já deixei nos arquivo serve.cfg o announce ativado porem não apareces até o momento!, e sim o servidor está com portas abertos/firewall liberado!
obs: o open-mp reconheces o servidor, tanto que já está listado lá!
Olá. Estou tentando pegar as quantidades de comp e cocaína de determinado grupo (no caso, os verdes), porém, ao compilar está dando erro. Qual a forma correta de pegar as infos e mostrar no dialog?
new comp = dini_Get("drugs/green.txt", "Comp");
new drugs = dini_Get("drugs/green.txt", "Cocaine");
boa noite. estou com um problema que classe policial vs policial não pode matar até ai esta certo.. porém quando eu do hs policial vs policial eu consigo matar ele mesmo que o fogo amigo esteja desativado. como resolver isso no sistema de hs?
SISTEMA DE HS:
Código PHP:
if(!IsPlayerPaused(damagedid)) //verifica se o jogador que levou dano não está de esc { if(bodypart == 9) { if(hasHS[damagedid] == 0) { if(weaponid >= 0 && weaponid <= 18) return 0; new string[128]; format(string, sizeof(string), "** ~> {FFF000}%s{A9A9A9} Você deu um {FF0000}headshot {A9A9A9}no jogador {FFF000}%s{A9A9A9}.", Nome(playerid), Nome(damagedid), playerid); SendClientMessage(playerid, 0xb9eec0AA, string); SetPlayerHealth(damagedid, 0.0); SetPlayerArmour(damagedid, 0); hasHS[damagedid] = true; } } } if(IsPlayerPaused(damagedid)) return 0;
Opa queria saber como funciona os shaders de mod na versão dl todo conteúdo se for possível videos, tutoriais etc...
queria saber também como funciona para implementar no cliente da versão dl tem alguma documentação?
bom este é um comando bem basico msm mas talvez eu ajude vc
na callback ongamemodeinit coloque o seguinte codigo
Código:
CreateActor(coloqueaskindonpcaq, x,y,z ,84); // troque o x,y,z pelas coordenadas do local que quer spawnar o npc
// troque a coloqueaskindonpcaq pela skin/roupa que vc quer colocar no npc
boa noite. estou procurando a função dentro da include(eu paguei ela não fiz)
tem três classes no servidor policial,ladrão e motovlog
no momento a classe policial não pode matar outro policial oque é o certo..
porém.. eu queria que a classe ladrão pudesse se matar entre si e a classe motovlog não se matasse entre si.. mas não consegui achar a função pra modificar isso.. outro porém o hs pega se policial da hs em policial mata ele mas conta como suicidio teria como bloquear isso no sistema de hs tb??
ONPLAYERGIVEDAMAGE
Código PHP:
public OnPlayerGiveDamage(playerid, damagedid, Float:amount, weaponid, bodypart) { if(!IsPlayerPaused(damagedid)) //verifica se o jogador que levou dano não está de esc { if(bodypart == 9) { if(hasHS[damagedid] == 0) { if(weaponid >= 0 && weaponid <= 18) return 0; new string[128]; format(string, sizeof(string), "** ~> {FFF000}%s{A9A9A9} Você deu um {FF0000}headshot {A9A9A9}no jogador {FFF000}%s{A9A9A9}.", Nome(playerid), Nome(damagedid), playerid); SendClientMessage(playerid, 0xb9eec0AA, string); SetPlayerHealth(damagedid, 0.0); SetPlayerArmour(damagedid, 0); hasHS[damagedid] = true; } } } if(IsPlayerPaused(damagedid)) return 0; if(!IsPlayerAutorized_(playerid)) return 0;
#if defined police_OnPlayerTakeDamage police_OnPlayerTakeDamage(playerid, issuerid, amount, weaponid); #endif
/// <summary> /// Nesta callback: /// * se o emissor do damage não é um jogador inválido e o jogador /// atingido não está morto, então: /// - faz validação se o damage não é maior que a vida do jogador; /// - mata o jogador caso esteja gravemente ferído; /// - registra damage do emissor. /// </summary>
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