então eu add um codigo de camera interpolate na minha gm pra tela de login porem quando logo a camera n funciona só fica na tela de login alguem poderia me ajudar e s eu coloquei ela em OnPlayerConnect
Boa noite.
Estou tendo problemas em modularizar uma parte do meu gamemode. Ao chamar uma stock de alguns dos módulos no gamemode, recebo o erro "undefined symbol". Notei que esse erro ocorre somente a partir do segundo módulo incluído no gamemode. Por exemplo:
stock functionA()
{
print("Função A executada");
}
Módulo systemB:
Código:
stock functionB()
{
print("Função B executada");
}
Somente a função da stock do módulo systemA é executada. A stock do módulo systemB é dada como não definida pelo erro "undefined symbol".
Alguma sugestão de como posso resolver?
Opa boa noite galera então eu queria arruma a tela de login de um gm usando o interpolatecamera pos ja tenho o codigo tudo certin mas quando coloco em OnPlayerConnect e compilo n da em nd da certin mas ai quando eu logo pro server a tela continua do msm jeito q tava antes olhando pra praia do alto quando agente loga no samp algm poderia me ajuda com isso fazendo favor?
eae galera bom to tendo um problema com uma função que criei.
bom a função é chamar uma tela de load em que dps de algum tempo chama a tela de login.
o problema é que quando um player entra no servidor ele funciona normalmente porem quando entra outro player a função não é chamada:
Código PHP:
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { TogglePlayerSpectating(playerid, 1); SetPlayerTime(playerid, 5, 58); printf("chamou playerid %d", playerid); //== coloquei esse print pra saber o que ta acontecendo e aki é chamado pelo segundo player que logou no sv SetPlayerCameraPos(playerid, -1008.9840, 1050.0851, 33.6719); SetPlayerCameraLookAt(playerid, -1009.5670, 1049.2688, 33.5970); for(new a; a < 12; a++) TextDrawShowForPlayer(playerid, LoadOKL[a]); PlayerTextDrawShow(playerid, PlayerLoadOKL[0][playerid]); Timerload[playerid] = SetTimerEx("TeladeLoadinicio", 1000, true, "i", playerid); return 1; }
forward TeladeLoadinicio(playerid); public TeladeLoadinicio(playerid) { printf("chamou2 playerid %d", playerid); // aki não é chamada pelo segundo player que logou no servidor ++pctgtela[playerid];
Não gosto da ideia de ter que criar pasta manualmente, quero que meu próprio código criar as pastas necessárias para dispensa esse incomodo.
Alguém conhece algo resolva isto?
Galera estou precisando de colocar em meu servidor um sistema de rank mas nao msei por onde comessar alguem poder me fornecer uma base uma uma funçao nativa que possa me fornecer os 3 primeiro? eu tentei fazer um loop mas so mostra o 1 primeiro lugar o segundo eo terceiro nao alguem ajuda ae?
Fiz um sistema de payday de 45 minutos, e queria que na tela do player tivesse uma contagem regressiva: "PayDay em: 45 minutos", e toda vez que o tempo acabasse, começasse de novo. PS:Ele deve ser zerado toda vez que o player der disconnect