recentemente decidi criar um sistema de logs por comandos e queria saber qual método de salvamento seria melhor para evitar sobrecarrega no servidor. vocês me aconselham qual método? os padrões utilizando .ini como dof2 ou banco de dados? acredito que dof2 seria a melhor opção para utilizar esse tipo de sistema porém não sei qual a relação de diferença em eficiência contra os bancos de dados.
↑ Esse menu foi feito com mselection
Pelo que sei só está disponível para fazer isso é a include 'mSelection', porém gostaria de saber se há outra forma de fazer essa ação (selecionar a box por completo) que seria definir uma cor quando passar em cima da box porém como ela é um (preview model) ela reconhece as dimensões apenas do objeto e mesmo alterando o tamanho(zoom) ela reconhecerá de acordo com o tamanho do objeto e apenas essa área você poderá utilizar SelectTextdraw.
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
{
TogglePlayerSpectating(playerid, true);
SetPlayerCameraPos(playerid, 1506.7966,-1645.9325,22.3203); // muda camera para delegacia
SetPlayerCameraLookAt(playerid, 1537.1453,-1670.2620,12.6740); // muda o angulo olhando pra baixo
return true;
}
fazendo assim, o jogador vai entrar com uma câmera apontando pra Delegacia invés de LV/PONTE.
Pessoal alguem pode me ajudar ? estou com uma duvida cruel e nao sei como resolver queria saber como faço para jogador entrar em um interior igual so que em locais diferente tipo uma 24/7 de ls ele entra em ls e sai em ls e caso ele entra na 24/7 de lv ele sai em lv e ambos nao se encontra