Bom pessoal implementei um sistema de Caçar Cervos na Profissão de Caçador.
Exemplo: O o player pega a profissão de caçador ai ele vai para o spaw da profissao, ai na area de caça o player digita /cacar ai aparece um checkpoint no cervo e um ponto vermelho no mapa indicando aonde ele esta, quando chego perto o cp desaparece, e quando atiro no objeto do cervo ele não se destroir, poderiam mim ajudar nesse bug pfvr pois ja tentei e até agora nada de resolver
Código:
new Veados[10];
new Cacas[MAX_PLAYERS];
new PodePegar[MAX_PLAYERS];
Oi pessoal como estão ? Espero que estejam bem : D Bom a minha dúvida de hoje é sobre este erro do DOF2 que sempre que eu uso "GetString" e "SetString" Acontece. Bom o erro é este:
Código:
array sizes do not match, or destination array is too small [544, 1]
Oi Galera estou aqui para pedir a ajuda de vocês sobre o sistema de salvamento em DOF2. Bom a algum tempo eu uso ele porém andei percebendo que como eu uso DOF2_SetInt e DOF2_GetInt No caso INT que são números acaba não salvando Strings/Textos queria perguntar se alguem sabe como faz para eu conseguir colocar strings para salvar também no DOF2 ? Desde já eu agradeço.
Alguem sabe o pq os ID's dos veiculos dos players ficam se repetindo ?? :|
Código:
function LoadCarConc(playerid, carro)
{
switch(carro)
{
case 1:
{
new Query[200];
format(Query, sizeof(Query), "SELECT * FROM `concessionaria` WHERE `carDono`='%q'", PlayerInfo[playerid][pNome]);
mysql_query(IDConexao, Query);
if(!strcmp(ConcInfo[playerid][concRoubado], "Sim"))
return SendClientMessage(playerid, AZUL, "Seu veiculo foi desmanchado, va ate o desmanche recuperar.");
Olaaa galeris estou eu aqui para pedir a ajuda de vocês sobre qual seria o melhor banco de dados para um servidor RP ? Entre mysql e dof2 ou outros ? Se souberem algum tutorial bom de mysql também ficarei grato. Bom desde já agradeço.
Voltando aos velhos tempos, fiz um sistema de drogas e resolvi compartilhar com vocês, ele funciona da seguinte maneira:
Um traficante terá que te vender as gramas da maconha, após ter comprado com um, voce precisa ter pelo menos 5 gramas para fumar, tendo as 5 gramas voce fuma um baseado e diminui 5 gramas do tanto que voce tinha, ao fumar aplica uma animacao e efeito de brisa.
Bom fiz um sistema de Fome, Sede e Sono como o titulo mesmo já diz.Bom ele não está funcionando corretamente como deve ser, quando o players spawn as barrinhas aparecem vazias, mais elas dps de um tempo vai enchendo o que pode ser?
Eu uso dynamic object, tenho apenas 10 create object e os objetos e os 3d text estão sumindo depois de uns 2-3 minutos, por exemplo se eu crio 5 barricadas fica só 2, alguem sabe oq pode ser?? :|