Bom pessoal venho aqui pede uma ajuda a vcs pois não sei como começa a fazer.Bom queria saber como posso emplementar na profissao de Caçador um sistema para ele carçar Cervos(Veados) em determinados pontos na area de caça, tipo quando o player der /cacar o periodo de caça começarar, ai ele terar que caçar cervos(veados) espalhados em determinados pontos na area de caça.
Quando ele encontrar um cervo ele derrubau atirando, e para pega-lo ele deve chegar perto do objeto do cervo(veado).
Alguem poderia mim ajuda nisso por favor, agradeço muito nesse sistema.Sei que ja existe muito servidores grades ja com ele sistema mais gostaria se emplementar isso no meu, para a profissão não fica na mesmisse.
Esta é uma modificação da include (GitHub) que adiciona uma nova função.
As versões antigas dessa include armazenava todas as informações dos objetos em uma array enorme que fazia com
que o tamanho do seu AMX aumentasse bastante, então foi importado todas as informações dos objetos para uma database SQLite nativo do SA-MP.
A include suporta apenas objetos (ainda), então não vai funcionar para skins e veículos.
Ja vi muitos filterscripts de criar casas in-game, mais não achei nenhum que não esteja bugado, e procurei aqui no Fórum e também não achei. sistema de casas é muito complexo de se criar, e eu estou iniciando pawn ainda, caso alguém tenha ai, favor postar.
qual a função faz com que um actor tenha uma ação quando o player apontar a arma para ele?
Meu actor não morre mesmo sem setar a imortalidade como verdadeira e algum bug, ele não morre mesmo setando false.
Está acontecendo o seguinte, quando eu digito o comando /jogarcimento, fica congelado para sempre o timer nao acaba, e o jogoucimento nao fica em 1, continuar em 0.