Bom eu estava querendo por na profissão de caçador um sistema de caça tipo, quando o calador estivesse na area de caça, ele digitava o comando /cacar ai aparecia um ponto vermelho no mapa marcando aonde esta o objeto da caça para abater.
tipo no local aonde esta marcando no mapa um cervo (veado) para o caçador abater, e quando ele atira-se no cervo(veado) o bjeto deitaria no chão e o caçador iria pega a caça com o comando /pegarcaca e iria vender no local de venda, mais ele teria que abater pelomenos 5 cervos(veado).
alguem pode mim ajuda nesse sistema pra inova o sistema da profissão de caçador do meu servidor
}
}
}
if(dialogid == 5)
{
if(response)
{
switch(listitem)
{
case 0:
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"https://live.hunter.fm/pop_high");
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "{33CCFF}Radio On {FFFFFF}Ligada!{BCBCBC}Espere Alguns Segundos Para Sintonizarmos ^^!");
}
case 1:
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"https://live.hunter.fm/sertanejo_high");
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "{33CCFF}Radio On {FFFFFF}Ligada!{BCBCBC}Espere Alguns Segundos Para Sintonizarmos ^^!");
}
case 2:
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"https://live.hunter.fm/rock_high");
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "{33CCFF}Radio On {FFFFFF}Ligada!{BCBCBC}Espere Alguns Segundos Para Sintonizarmos ^^!");
}
case 3:
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"https://live.hunter.fm/pop2k_high");
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "{33CCFF}Radio On {FFFFFF}Ligada!{BCBCBC}Espere Alguns Segundos Para Sintonizarmos ^^!");
}
case 4:
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"https://live.hunter.fm/lofi_high");
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "{33CCFF}Radio On {FFFFFF}Ligada!{BCBCBC}Espere Alguns Segundos Para Sintonizarmos ^^!");
}
case 5:
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"https://live.hunter.fm/tropical_high");
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "{33CCFF}Radio On {FFFFFF}Ligada!{BCBCBC}Espere Alguns Segundos Para Sintonizarmos ^^!");
}
case 6:
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"https://live.hunter.fm/80s_high");
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "{33CCFF}Radio On {FFFFFF}Ligada!{BCBCBC}Espere Alguns Segundos Para Sintonizarmos ^^!");
}
case 7:
{
StopAudioStreamForPlayer(playerid);
PlayAudioStreamForPlayer(playerid,"https://live.hunter.fm/smash_high");
SendClientMessage(playerid, 0x33CCFFAA, "{33CCFF}Radio On {FFFFFF}Ligada!{BCBCBC}Espere Alguns Segundos Para Sintonizarmos ^^!");
}
}
}
}
if(dialogid == 4)
{
if(response)
{
if(listitem == 0)
{
DisablePlayerCheckpoint(playerid);
SetPlayerCheckpoint(playerid, 246.375991,109.245994,1003.218750, 8.0);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Foi criado um Checkpoint em seu mapa..");
GPS[playerid] = 1;
}
}
}
return 1;
}
GameMode ótima para se ultilizar como base, bom, eu era scripter do servidor, mas acabaram fechando ele e trocando o modelo, a gamemode é otima, contém textdraws rezoáveis, sistemas bons!
Esta GM foi feita em MYSQL e zCMD.
Este servidor é focado em RolePlay Americano.
Em questão de vídeos e fotos, apenas pesquise no youtube AGRP SAMP, que lá terá todos.
OBS: O textdraw deles foram atualizados, apenas esta diferença mesmo.