Então, fiz umas textdraws pro meu sistema de veiculos casa, coloquei as Shows numa stock, e os Hide tbm em outra, e uso elas pra chamar e apagar as textdraws conforme as paginas, por exemplo, tou na aba iniciar ai abro o campo MOTOS usei a stock de remover as txds do iniciar e chamei a de carregar as txds da pagina MOTOS, mas quando coloco no botão ANTERIOR que seria para voltar pro inicio, elas simplesmente não aparecem ficam invisiveis, mas o mouse de seleção aparece, alguém poderia me ajudar pfv?
Muitos não tem a mínima noção como se usar um actor e como ele é mais fácil que um Pickup c/ Textlabel Eu mesmo não tinha noção de como usar e de como seria fácil minhas criações de GM usando Actor Assim sigo trazendo esse Tutorial bem básico.
• Poderá usar em Lojas e qualquer outro interior [u]• Poderá fazer sistemas usando Actor por exemplo: Assaltos, Vendas entre outros usando Actor [/u]• Podera usar para simular pessoas dentro de interiores [u]• Entre outras coisas... [/u]
Crie um arquivo .inc escrito a_actor.inc e coloque na pasta includes
Criando um Actor
1. Criando variaveis
Obs: Criaremos uma variavel global com a quantidade de Actor que iremos criar
Código:
#include < a_actor >
//No topo de sua Gamemode
new Actors[2+1];
Text3D:LabelActors[2+1];
2. Criando o Primeiro Actor Parado
Código:
Actors[0] = CreateActor(skin, x, y, z, Angle);
LabelActors[0] = Create3DTextLabel("{FFFFFF}Ola, Use {FF00FF}/ajuda {FFFFFF}para \n{FF00FF}consultar os comandos", 0x008080FF, x, y, z, 15.0, 0);
Attach3DTextLabelToPlayer(LabelActors[0], Actors[0], 0.0, 0.0, 0.7);
3. Criando Actor c/ Anim
Código:
Actors[1] = CreateActor(skin, x, y, z, Angle);
LabelActors[1] = Create3DTextLabel("{FFFFFF}Ola, Use {FF00FF}/ajuda {FFFFFF}para \n{FF00FF}consultar os comandos", 0x008080FF, x, y, z, 15.0, 0);
Attach3DTextLabelToPlayer(LabelActors[1], Actors[1], 0.0, 0.0, 0.7);
ApplyActorAnimation(Actors[1],"BOMBER", "BOM_Plant", 4.1, 1, 0, 1, 0, 1);
4. Criando Actor c/ Arma
Código:
Actors[2] = CreateActor(skin, x, y, z, Angle);
LabelActors[2] = Create3DTextLabel("{FFFFFF}Ola, Use {FF00FF}/ajuda {FFFFFF}para \n{FF00FF}consultar os comandos", 0x008080FF, x, y, z, 15.0, 0);
Attach3DTextLabelToPlayer(LabelActors[2], Actors[2], 0.0, 0.0, 0.7);
SetActorWeapon(Actors[2], 32);
5. Criando Actor que morre
Código:
Actors[3] = CreateActor(skin, x, y, z, Angle);
LabelActors[3] = Create3DTextLabel("{FFFFFF}Ola, Use {FF00FF}/ajuda {FFFFFF}para \n{FF00FF}consultar os comandos", 0x008080FF, x, y, z, 15.0, 0);
Attach3DTextLabelToPlayer(LabelActors[3], Actors[3], 0.0, 0.0, 0.7);
SetActorInvulnerable(Actors[3], false);
Pronto agora aprendeu como podemos usar os Actor em nosso servidor, Você também pode fazer sistemas usando Actor
Fica muito bom e divertido o servidor!
Agora é só felicidades criando e editando sua gamemode
Olá. Quero apresentar a vocês um servidor "action-roleplay" baseado no estado de São Paulo. Nós atuamos na versão 0.3.7 R1 e estamos realizando diversas mudanças e trazendo novidades para o servidor, dentre elas o sistema de VOIP e até mesmo chamada de voz pelo celular. O servidor está online desde 2015 e conta com diversos eventos culturais, delegamento, governo estadual e federal, ministérios, mapas e etc. Abaixo deixarei um trailer de divulgação e algumas screenshots do servidor, resumindo um pouco do que se passa.
Screenshots
IP do servidor: ip.npsamp.com.br:7777
TeamSpeak: ts.npsamp.com.br
Site: www.npsamp.com.br
Download VOIP: voip.npsamp.com.br
White-list: whitelist.npsamp.com.br
Ola, gostaria de saber como é possivel colocar esta textura de porta transparente, o id deste objeto (porta) é 1499 https://imgur.com/a/3PxK5Fj
e também se puderem me deem uma ajuda a como inserir isto na gm, sou mapper intermediario.
Oi,Leticia né?sweat_smile flushed
Entao eu tinha feito um sistema de pedagio para um cara que tava precisando. Eu tinha ele espalhado por ai, entao vou soltar ele aqui hoje.
```
OBS: Essa e umas das versoes antigas se nao me engano entao nao sei se tem erros! Se tiver podem me dizer que eu corrijo.
```
OBS2: Pode fazer o que quiser com ele!
Bj na bundinha! Adeus.
Local do pedagio: O pedagio Fica Na ponte De San Fierro Que Fica atrás de Las Venturas na ponte vermelha aquela lá do final do Mapa