C:\Users\Vitro\Downloads\GM STEEL CITY\pawno\include\YSI-Includes\YSI_Coding\y_hooks\..\..\YSI_Server\y_thirdpartyinclude\y3_codeparse.inc(114) : fatal error 111: user error: Download `github.com/Y-Less/code-parse.inc/archive/refs/heads/master.zip` and extract it to `include\`.
* The terminal process "C:\WINDOWS\System32\WindowsPowerShell\v1.0\powershell.exe -Command & 'C:\Users\Vitro\Downloads\GM STEEL CITY\pawno\pawncc.exe' 'C:\Users\Vitro\Downloads\GM STEEL CITY\modules\maps.pwn' '-DC:\Users\Vitro\Downloads\GM STEEL CITY\modules' '-;+' '-(+' '-d3'" terminated with exit code: 1.
* Terminal will be reused by tasks, press any key to close it.
Boa Noite a todos os jogadores. Venho aqui comunicar a todos que o servidor está de volta com novidades, atualizações, uma nova administração, direção nova e muito mais pra divertir vocês.
Nós da administração do servidor decidimos criar algo novo, algo que vocês jogadores gostam em um servidor, assim, decidimos criar do zero, tudo diferente.
Com muito carinho, estamos fazendo de tudo pra vocês, jogadores, gostarem mais ainda do nosso servidor. Ainda estamos atualizando muitas coisas como, comandos, objetos, sistemas, etc.
Sabemos o quanto a maioria dos jogadores queriam que o servidor voltasse o quanto antes, mas pensamos bem e decidimos criar tudo do zero, porque a GM antiga da Mundo Extremo estava bugada, script fora dos lugares, danos bugados. Então criamos tudo perfeito pra vocês jogarem.
Tudo no servidor já foi testado, tudo funcionando perfeitamente pra vocês usufruir desse nosso novo servidor (além do mas, os danos estão uma delicia, a lista de ranques do servidor está com novidade pra vocês se matarem e a rivalidade aumentar). Adicionem nosso IP no seus FAVORITOS.
HostName: [BRASIL] - MATA MATA VICIADOS EM GTA 2024 !!!
Address: 149.56.41.50:7786
Players: 0 / 50
Ping: 220
Mode: Brasil DM/Drift/Race/Stunt
Language: Português | Brasil
Não esta setando a string na textdraw alguem pode me ajudar
Código:
if (dialogid == 3435) {
if (response) {
switch (listitem) {
case 0 : SendClientMessage(playerid, -1, " ");
case 1 : {
new str[128];
for (new i = 0; i < sizeof(rgglobal); i++) TextDrawShowForPlayer(playerid, rgglobal[i]);
for (new i = 0; i < sizeof(rgplayer); i++) PlayerTextDrawShow(playerid, rgplayer[playerid][i]);
format(str, sizeof(str), "%s", pName(playerid));
PlayerTextDrawSetString(playerid, rgplayer[playerid][0], str);
}
case 2 : {
for (new i = 0; i < sizeof(rgglobal); i++) TextDrawHideForPlayer(playerid, rgglobal[i]);
for (new i = 0; i < sizeof(rgplayer); i++) PlayerTextDrawHide(playerid, rgplayer[playerid][i]);
}
}
}
return 1;
}
O Verificacao-Plataforma tem como objetivo verificar em qual plataforma o jogador está jogando, seja Mobileou Computador (PC). Isso é feito com a ajuda do Pawn.RakNet. Observem alguns exemplos de como utilizar o include:
Comando com o if:
Código PHP:
CMD:plataforma(playerid) { if(IsPlayerPlataform(playerid)) SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Voce esta conectado pela plataforma Mobile."); // else if(!IsPlayerPlataform(playerid)) // Pode ser somente else. SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Voce esta conectado pela plataforma Computador."); // return true; }
Comando sem o if:
Código PHP:
CMD:plataforma(playerid) { new string[128]; // format(string, sizeof(string), "Voce esta conectado pela plataforma %s.", IsPlayerPlataform(playerid) ? ("Mobile") : ("Computador")); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string); // return true; }
Além disso, o Verificacao-Plataforma também possui uma verificação para saber se o jogador está com a mira automática (LockOn). Observem alguns exemplos de como utilizar:
Comando com o if:
Código PHP:
CMD:mira(playerid) { if(IsPlayerHaveAutoAim(playerid)) SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Sua mira automatica esta Ativada."); // else if(!IsPlayerHaveAutoAim(playerid)) // Pode ser somente else. SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, "Sua mira automatica esta Desativada."); // return true; }
Comando sem o if:
Código PHP:
CMD:mira(playerid) { new string[128]; // format(string, sizeof(string), "Sua mira automatica esta %s.", IsPlayerHaveAutoAim(playerid) ? ("Ativada") : ("Desativada")); SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFFF, string); // return true; }
Este include foi inicialmente criado por Jekmant, mas ultimamente tem sido difícil encontrá-lo na internet. Então, eu fiz ajustes, aprimorei o código e estou disponibilizando para vocês.
Meus players móbiles estão com problemas pra logar, chega na tela de login e eles não conseguem clicar na área para preencher os dados, o jogo simplesmente trava , alguns poucos conseguem logar mas a grande maioria não
Os que conseguem logar não tem problemas após isso , o problema está sendo passar da tela de login
Na log não apresenta nenhum erro
Olá a todos(as).
Estou querendo resolver um problema que está acontecendo comigo.
Estou montando um servidor e coloquei um sistema de criar codigo e ativar pelo mesmo, porem, ao tentar ativar no game sempre diz que o codigo está errado mesmo estando certo na pasta tudo certinho.
Poderiam ver aonde estou errado?
Código:
if(listitem == 4)
{
ShowPlayerDialog(playerid, D_CODIGO, DIALOG_STYLE_INPUT, "Codigo TFCoins", "{FFFFFF}Digite o Codigo Recebido no Discord", "Confirmar", #);
}