Isso serve pra você monitorar o progresso dos jogadores com as armas, se por ventura alguém tiver fazendo um TDM onde os jogadores tem que upar as armas isso vai servir pra você, pra chegar no nível hitman do jeito que eu fiz ou você salva o progresso de cada arma do zero até o 999 ou deixa do jeito que fiz no on player death onde os jogadores devem ter 36 kills em cada arma pra chegar no nível hitman, como da pra burlar isso usando cleo sempre que o jogador entrar no servidor somente uma vez ele vai ser reportado sempre que tentar se mover enquanto atira, sem o nível hitman tirando a sawnoff e as armas pesadas você não pode se mover enquanto atira, quem tiver de tv no jogador observe a animação do ped.
Pistola de duas mãos somente hitman 999 abaixo disso o jogador ta xitado
Desert eagle andar e atirar ao mesmo tempo somente no nível hitman abaixo disso o jogador ta xitado
Ak47 e M4 ped com a arma no ombro 200 pra cima andar e atirar 999 abaixo disso o jogador ta xitado
Shotgun arma no ombro 200 abaixo disso o jogador ta xitado, sawnoff duas mãos somente hitman
MP5 arma no ombro 250 abaixo disso o jogador ta xitado, andar e atirar somente nível hitman
UZI e TEC9 compartilham o mesmo id atirar com as duas mãos somente nível hitman
Então pessoal, eu ia pedir ajuda no fórum do openmp mais achei que aqui seria melhor, eu não encontrei na wiki do openmp o que colocar nessa função que seria algo relacionado a ipv e da um erro na hora que liga o servidor na maquina.
[2023-11-17T19:57:50-0200] [Info] [Server Error] Message: {"error":"failed to query server: failed to resolve host: address 2804:14d:2487:8e7b::40b7:7777: too many colons in address"}
Alguem poderia me ajudar com NPCs, eu queria que eles se Connect NPC quando vou entregar uma pizza pra ele, ai quando eu entrego a pizza ele disconnect, mas sempre está dando erro quando uso
Alguem consegue me ajudar? O que esta acontecendo com esse codigo que fiz, pq se eu tiro ele funciona o debug 3 e se eu deixar ele o debug 3 não é executado, o que fiz de errado?
FORMAT_STR "* O alarme da loja de roupas foi acionado, vá até lá verificar."); //se eu tirar daqui até debug 3 funciona normal (o debug3 aparece) se eu deixar essa parte até debug 3, o debug 3 não aparece for(new i; i < GetMaxPlayers(); i++) { if(gTeam[i] == 1 || gTeam[i] == 2) { SCM(i, TEAM_BLUE_COLOR, string); SCM(playerid, COLOR_GREY, "debug 2"); SetPlayerCheckpoint(i, SBizzInfo[21][sbEntranceX], SBizzInfo[21][sbEntranceY], SBizzInfo[21][sbEntranceZ], 2); CP[i] = 2; } } SCM(playerid, COLOR_GREY, "debug 3"); }
o debug 1 funciona normal, o problema esta no debug 2 e 3
Alguem consegue me ajudar a fazer alguma coisa pra banir vários ips? tipo um /banip 192.168.1.0-192.168.1.255, tipo, ele vai banir todos os ips 192.168.1 do 0 ao 255, porque quando alguem reinicia o roteador muda os ultimos numeros do ip, por isso quero fazer esse bglh pra quem reiniciar o roteador continuar banido.
Há duas barras de necessidades que vão de 0 a 100%, sendo elas coragem e estresse. É necessário possuir no mínimo 80% de coragem para executar ações ilícitas e criminosas, como roubar, furtar, plantar c4, hackear, etc.