Tem alguma maneira de setar o player para sair do interior pela mesma entrada que ele entrou? Tenho 3 interiores com o mesmo id e sempre que entro e saio do interior ele não saí pela mesma entrada que eu entrei. Alguem pode me informar se tem como?
Código:
//SAÍDA CLUCKIN BELL LS
if(IsPlayerInRangeOfPoint (playerid, 3.0, 364.9082,-11.1554,1001.8516))
{
SetPlayerInterior (playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid, 927.9937,-1352.8876,13.3438);
}
//SAÍDA CLUCKIN BELL LS 2
if(IsPlayerInRangeOfPoint (playerid, 3.0, 364.9082,-11.1554,1001.8516))
{
SetPlayerInterior (playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid, 2397.7510,-1898.4891,13.5469);
}
//SAÍDA CLUCKIN BELL LS 3
if(IsPlayerInRangeOfPoint (playerid, 3.0, 364.9082,-11.1554,1001.8516))
{
SetPlayerInterior (playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid, 2397.7510,-1898.4891,13.5469);
}
To criando uma UCP, porém as senhas salvas no meu banco de dados são criptografas (sha256), mas ai qual eu tenho que usar no php, pra verificar as senhas no login por exemplo?
Estou tentando, através de um comando, adicionar ou remover o password de acesso ao servidor (RCON). Porém, gostaria de saber como posso fazer para remover esta senha, uma vez que com o sscanf, ele solicita um valor string.
é possivel criar um comando para crashar um jogador de pc e de mobile? fiz com ApplyAnimation ae coloquei biblioteca de animaçao que n existe e o nome de animação que n existe funciono no pc mas no mobile n ent eu vim perguntar se tem como criar um comando de crashar para crashar o mobile e pc?