tô pensando em criar um servidor RPG, porem tô vendo que a galera de hoje tá jogando muito no Roleplay e tô com medo do servidor fracassar com a quantidade baixa de jogadores, ainda vale a pena?
Eu taquei a stock em OnGameModeInt,mas o valor do ID sempre está retornando pra 0,pela logica ele era pra verificar pasta em pasta o valor do id e salvar a variavel com o ultimo valor correspondente ao "ID". Agora cada vez que eu desligo e ligo o servidor e tento criar outra casa, ele substitui o arquivo anterior
Galera, no meu GM o player quando está de carona não toma dano (com motorista no veículo ou sem motorista), testei outros GM's que peguei até aqui no forum mesmo, e geralmente eles tomam dano normal... Comparei os códigos nas Publics OnPlayerTakeDamage e OnPlayerGiveDamage e não vi nenhum código permitindo ou bloqueando isso, como posso fazer pra corrigir?
Eu criei um emprego de carro forte na minha gm
Usei pra criar os veículos a New Vhh[4]
New Vhh[0] = AddStaticVehicleEx(...
New Vhh[1] = AddStaticVehicleEx(... New Vhh[2] = AddStaticVehicleEx(... New Vhh[3] = AddStaticVehicleEx(...
Só que qualquer player consegue entrar no carro msm sem estar trabalhando de carro forte Queria fazer com quem nn trabalha-se aparecesse uma msg você nn tem as chave dê-se veiculo
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E também criei um cmd de entregar só que queria que só desse pra entregar se o player tivesse no carro da empresa
Fala galerinha, pois então, houve uma sobrecarga na VPS na qual eu utilizava que acabou corrompendo os arquivos de inventario do meu servidor.
Apos este episódio o inventario dos players simplesmente buga com todos os slots em SKIN 0
O sistema está todo OK sem problema nenhum, codigos bem otimizados e tudo mais.
Porem ainda nao me conformo como isso ainda tende a acontecer, alguem ja passou por isso pode me dar uma luz?