Oi pessoal...
Estou criando um servidor particular para eu e meus colegas jogarem, até hoje estava tudo ok, eu tinha alguns mapas no servidor, so que agora quando eu vou colocar outro mapa, um dos mapas fica sumindo, quando eu chego perto ele apareçe, conforme vou se afastando ele vai desaparecendo...
Alguem sabe o que é?
Ja atualizei Streamer, Sscanf.
fala galera gostaria de discutir um assunto. muitos devem saber e já foi muito falado porem com a vinda do android e voip abriu as possibilidades para o futuro do samp, como todos sabemos vocês acha o que da criação de novos servidor hoje em dia gostaria de saber como tão pensando? tem futuro ou não?
como faço para conetar uma GM a um Banco de dados externo? auguem poderia me explicar ou indicar algum tutorial de como conectar, e inserir dados a db pelo jogo
bom meu servidor ta desligando e no log ta mostrando varios debugs e o que mais persiste é este:
Código:
[22:54:46] [debug] #0 0008d0e8 in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6369
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d148 in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6371
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d114 in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6370
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d0c8 in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6369
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d110 in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6370
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d16c in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6371
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d12c in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6370
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
[22:54:46] [debug] #0 0008d150 in public UpdatePlayerVelocimetro (playerid=0) at C:\Users\USER\Desktop\server\gamemodes\Beckup.pwn:6371
[22:54:46] [debug] Long callback execution detected (hang or performance issue)
[22:54:46] [debug] AMX backtrace:
tem algo que fiz de errado? ainda nao sei muita coisa de otimização se alguem puder me dar dicas ou me indicar tutoriais de otimização eu agradeço muito.