Olá irei dar uma explicação breve de como utilizar a criação de Módulos, pra deixar o seu Gamemode mais organizado e para facilitação de correções de bugs que venham ter em seus Códigos.
Apresentação: [font="Proxima Nova Regular", "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif][/font]
Estou usando VSCODE, para melhor visualização. Para utilizar essa função crie uma pasta na Pasta Principal do seu Gamemode. Com o nome desejado, no meu caso utilize Modulos:
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Eu utilizo para deixar comandos mais organizados, como de Admins etc. Mais pode utilizar da forma que desejar com funções que você criou. Infelizmente não sei como utilizar com Callbacks. Mas Vamos lá, no próximo passo, abra o seu editor Pawno e abra um novo arquivo em branco, e pressione para compilar. Ao apertar em compilar abra a pasta criada com o nome desejado, Coloque o nome desejado no seu pwn, usei Comandos.pwn
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Logo após você poderá abrir o seu Gamemode principal, e colocará isso no final do seu Gamemode:
Código PHP:
#include "..\Modulos\Comandos.pwn"
Você poderá utilizar da maneira que desejar, mas estou usando o processador de comandos Pawn.CMD e sscanf, portanto ensinarei dessa forma. Depois de ter adicionado isso ao seu Código, Compile-o. Copie o Comando que irá adicionar em seu arquivo .pwn e apague do seu Gamemode principal. Abra o editor Pawn e vá na pasta criada anteriormente e faça dessa forma:
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Se estiver importando Comandos, declare o seu processador de comandos, exemplo:
Código PHP:
#include <Pawn.CMD>
E abaixo cole o seu comando, depois disso salve o arquivo compilando. Depois compile seu Gamemode e pronto. Sei que o tutorial está bem raso, mais procurei algo parecido a isso e não encontrei, então fiz esse.
Estou a dois dias tentando salvar a vida dos players quando eles desconectam para quando ele logar novamente, eu setar a vida que foi salva no "file" nele.
Meu salvamento esta assim, quando ele se registra eu faço:
Código:
new float:health;
DOF2_CreateFile(file);
DOF2::(file,"Vida",GetPlayerHealth(playerid, health));
DOF2_SaveFile();
Quando uso SetInt para salvar a vida, no arquivo fica "Vida = 1", que era pra ser "100" pois o player esta com vida cheia.
Quando uso SetFloat fica "Vida = 1.0000000", que era pra ser "100" também...
alguém poderia me ajudar? já nao estou sabendo o que fazer mais com este bug...
GameMode antiga que encontrei aqui no meu computador para quem quiser usar para qualquer coisa fique a vontade
Ela tem alguns bugs por ser uma das primeiras GMs que eu fiz na vida.
Eu tinha também um sistema de voip aqui no meu pc e resolvi deixa dentro da pasta também
Espero que seja útil para alguém
Estou fazendo um sistema de plantação, fiz a criação de vários pickup para cada jogador plantar em um, porém se eu plantar no pickup x, eu posso colher no y. O que poderia fazer para que isto não aconteça?
Galera por onde vocês estão compilando a source de vocês? Eu usava o ndk mais agora fala que espirou a lincença.
Algjem ai pode me mandar o download de jm compilador de soucer de apk com voip, texdraw, sniper etc...
essas Sources tem datas exatas da última modificação dela, as datas não define nada qual é a melhor e pior pois tem 10 devs diferentes nesse pack todos com permissões de publicações Créditos: Família Sharin Indonésia