Eu quero fazer que um trem que tenho (map) fique se movendo durante o tempo todo na avenida de LS, eu fiz usando a OnGamemodeInit com um settimer ( Com 25s ) para a funcao com os moveobject, mas se eu entrar depois dos 25s o objeto nao se move, e caso eu entre dentre os 25s ele se move mas se eu me desconectar e entrar denovo ele fica congelado a onde eu desconectei.
Galera alguem pode me passar uma base de um sistema de samu tipo quaando a pessoa morrer ao em vés de ele morrer ele fica caido no chao ate samu chegar e curar ele
Alguém pode me ajudar coloca o objeto nas costas do player? eu consegui porém so fica nas costas para o player mais pros outros fica no peito... (Mesmo o player editando com EditAttachedObject fica no peito para outros.)
Código:
CMD:pegarbag(playerid, params[])
{
if (PlayerData[playerid][pJob] != JOB_MOTOBOY)
return SendErrorMessage(playerid, "Você não faz parte deste emprego.");
if(PlayerData[playerid][pBAG] == 1)
{
new id = Inventory_Add(playerid, "BAG", -2004);
if (id == -1)
return SendErrorMessage(playerid, "Você não tem mais espaço em seu inventário para tirar e guardar sua bag.");
RemovePlayerAttachedObject(playerid, 0);
PlayerData[playerid][pBAG] = 0;
SendNearbyMessage(playerid, 20.0, COLOR_PURPLE, "%s tirou a mochila bag das costas.",ReturnName(playerid, 0));
}
else
{
if (!Inventory_HasItem(playerid, "BAG"))
return SendErrorMessage(playerid, "Você não tem uma BAG compre em alguma 24/7.");
PlayerData[playerid][pBAG] = 1;
Inventory_Remove(playerid, "BAG");
SetPlayerAttachedObject(playerid, 0, -2004, 1, 0.1039, -0.0679);
EditAttachedObject(playerid, 0);
SendNearbyMessage(playerid, 20.0, COLOR_PURPLE, "%s pegou a mochila bag e colocou nas costas.",ReturnName(playerid, 0));
}
return true;
}
Opa, então estava vendo a documentação do sampvoice e não achei nada que resolvesse meu problema que, fui até naquela doc. em russo mas na mesma. Alguem tem algum exemplo de radio de orgs com o voip?
if (Prev@PlayerDialogID[playerid] != -1) {
Prev_HidePlayerDialog(playerid);
}
if (style != DIALOG_STYLE_PREVIEW_MODEL) {
return ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, caption, info, button1, button2); //Essa é a linha 1179
}
if (dialogid < 0) {
if (style == DIALOG_STYLE_PREVIEW_MODEL) {
return 1;
}
return ShowPlayerDialog(playerid, dialogid, style, caption, info, button1, button2); //Essa é a linha 1187
}
Olá eu queria saber se tem como criar novas animações para o SA-MP pois queria mudar a forma do player andar e fazer novos gestos, procurei por vários fóruns e sites e só encontrei uma forma de criar animações para o GTA offline alguém pode me ajudar com isso?